# Juegos como Deathloop: bucles y sims inmersivos
Source: https://thelockoftime.world/es/blog/games-like-deathloop
8 juegos como Deathloop — Dishonored, Hitman, Outer Wilds, Returnal, Prey y más. Bucles temporales, sims inmersivos y uno que dobla el tiempo.


Deathloop es en realidad dos juegos en uno: un sim inmersivo de Arkane con niveles abiertos y poderes, y un puzle de bucle temporal donde la condición de victoria es el conocimiento. Los mejores juegos como Deathloop son Dishonored 2, Hitman World of Assassination, Prey, Outer Wilds, Returnal, 12 Minutes y The Forgotten City — más un Metroidvania que dobla el tiempo, en camino, que lleva los poderes temporales más lejos de lo que Colt jamás pudo. Ningún juego hace todo lo que hace Blackreef, así que elige según qué mitad te enamoró.

## Dishonored 2

El más parecido, y no hay competencia. El mismo estudio, los mismos sandboxes de asesinato abiertos, y los poderes de losa de Colt son poderes de Dishonored con ropa nueva: Shift es Blink, Nexus es Domino, Karnesis es pariente cercano de Windblast. Lo que Dishonored 2 tiene y Deathloop no es una campaña directa con consecuencias: no hay reinicio, así que cada muerte y cada alarma quedan en el expediente. Lo que tiene y Deathloop no puede superar es Una grieta en la losa, una misión donde alternas entre dos versiones de la misma mansión separadas por décadas, en tiempo real. Si terminaste Deathloop queriendo más diseño de niveles de Arkane, empieza aquí. En PC, PS4/PS5 y Xbox.

## Hitman World of Assassination

La estructura de Deathloop con los números de serie todavía visibles. Los niveles de Hitman son dioramas de relojería —cada PNJ con su horario, cada ruta aprendible, cada objetivo alcanzable de una docena de formas— y dominar uno significa rejugarlo hasta conocerlo como Colt conoce Updaam. El reinicio es una opción de menú en vez de un giro de la historia, pero el patrón de juego es idéntico: explorar, aprender, planear, ejecutar, y sentirte listo cuando el plan aguanta. El modo Freelancer añade incluso una capa roguelite con desbloqueos persistentes. En PC y todas las consolas principales.

## Prey

La otra elección de Arkane, por la mitad de sim inmersivo. Talos I es una única estación espacial interconectada que aprendes pasillo a pasillo, y casi cada puerta cerrada tiene una segunda y una tercera forma de pasar: un conducto, un hackeo, convertirte en una taza de café y rodar bajo el hueco. No hay bucle en el juego principal, pero el DLC Mooncrash le atornilla uno: una huida por partidas de una base lunar que rebaraja los peligros en cada intento, y que mucha gente de Arkane ha reconocido que alimentó directamente Deathloop. Juega Prey por la estación, y luego Mooncrash por el prototipo. En PC, PS4 y Xbox.

## Outer Wilds

El bucle temporal más puro jamás construido, sin nada de los tiroteos. El sol estalla en supernova cada 22 minutos y reinicia un sistema solar diminuto hecho a mano; no conservas nada salvo lo que has aprendido, y terminas el juego entendiéndolo en vez de venciéndolo. Es el puzle de conocimiento de Deathloop con el combate extirpado quirúrgicamente: el momento en que el día entero encaja en tu cabeza es el mismo momento, solo que más grande. Mantenemos una lista completa de [juegos como Outer Wilds](/es/blog/games-like-outer-wilds) por si este te conquista. En PC, consolas y Switch.

## Returnal

El bucle como prueba de fuego en vez de puzle. Selene se estrella en Atropos y cada muerte reinicia el ciclo: el reinicio roguelike y la historia de bucle temporal son el mismo evento, que es el truco más listo del juego. A diferencia de Deathloop, los niveles se rebarajan en cada partida y el combate en tercera persona es un bullet-hell de verdad castigador. Juégalo cuando lo que quieras sea el fatalismo del bucle con dientes mucho más afilados. En PS5 y PC.

## 12 Minutes

El día de Deathloop comprimido en doce minutos y un apartamento. Un policía interrumpe tu velada, el bucle se reinicia, y avanzas más en cada ciclo armado solo con lo que oíste la última vez: un nombre, un escondite, una línea de diálogo que desbloquea otra. Es cenital, sin combate y ocasionalmente frustrante como puede serlo la lógica de las aventuras gráficas, pero el trato central es exactamente el de Colt: la información es la única moneda que sobrevive al reinicio. Corto, además. En PC, Xbox, PS4/PS5 y Switch.

## The Forgotten City

Un bucle temporal donde el puzle son las personas. Te dejan caer en una antigua ciudad romana gobernada por una sola ley —si alguien peca, todos mueren y el día se reinicia— y pasas los bucles interrogando, escuchando a escondidas y probando dónde está realmente la línea. Empezó su vida como mod de Skyrim y todavía se siente como una gran misión que se tragó un juego entero. Lo más cercano de aquí al «descifra el día aprendiendo sus reglas» de Deathloop, solo que con conversación donde antes estaba el machete. En PC y consolas.

## KUTO: The Lock of Time

Nuestro propio juego, así que pondera esto en consecuencia. [KUTO: The Lock of Time](/es/blog/the-lock-of-time-everything-we-know) es un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, no un sim inmersivo — pero si Deathloop te dejó queriendo el tiempo mismo como arma, esta es la elección temática. Juegas como Jokoan Kuto, un guardián del tiempo proscrito que sobrevive a una traición fusionándose con el titán Kronos, y pelea hacia adelante a través de las eras —el antiguo Egipto, una Roma que se desmorona, el Viejo Oeste, una ciudad cíber de neón, el futuro lejano— con la Guadaña de Kronos en la mano.

El bucle es de morir y reintentar: la muerte reinicia la partida pero tu progreso se conserva, así que cada intento parte de una posición más fuerte. Los poderes temporales vienen como cinco Llaves del Tiempo —tiempo bala, rebobinado, ralentización, una embestida temporal entre ellas— y llevas exactamente dos a cada partida, cambiándolas entre intentos. Deathloop te pide encontrar la única ruta perfecta a través de un día fijo; KUTO te pide remodelar cada partida con un par de poderes distinto. La misma familia de ideas, apuntada al movimiento en vez de a los tableros de asesinatos. Va camino del Acceso Anticipado en Steam — [añádelo a tu lista de deseados aquí](https://store.steampowered.com/app/4755510).

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Si ordenas por mecánica en vez de por juego: [los mejores juegos de bucle temporal](/es/blog/best-time-loop-games) cubre el bucle en sí, y también hemos recopilado [juegos donde rebobinas el tiempo](/es/blog/time-rewind-games) y [juegos donde detienes el tiempo](/es/blog/games-where-you-stop-time) — los dos trucos que Colt nunca llegó a dominar.


## FAQ
**¿Qué juego se parece más a Deathloop?**
Dishonored 2 es el más cercano: el mismo estudio, el mismo diseño de niveles abierto, y varios de los poderes de Colt son poderes de Dishonored con nombres nuevos. Shift es Blink, Nexus es Domino. Cambia el bucle por una campaña directa.

**¿Es Deathloop un roguelike?**
No. Los cuatro distritos y los ocho objetivos son fijos, el progreso está guionizado, y puedes llevar equipo entre bucles infundiéndolo con Residuum. Usa la repetición como lo hace un puzle, no como lo hace un roguelike.

**¿Se parece Hitman a Deathloop?**
En estructura, sí — los niveles de Hitman son el ancestro más claro de los distritos de Deathloop. Rejuegas el mismo mapa, aprendes horarios y rutas, y usas ese conocimiento para preparar el asesinato perfecto. Solo que se reinicia por menú en vez de por la historia.

**¿Qué juegos tienen un bucle temporal como Deathloop?**
Outer Wilds, 12 Minutes y The Forgotten City son bucles temporales verdaderos: el mundo se reinicia y solo tu conocimiento se conserva. Returnal envuelve la misma idea en combate roguelike.

**¿Se parece Outer Wilds en algo a Deathloop?**
Solo en el bucle. Outer Wilds no tiene combate en absoluto — el sol estalla cada 22 minutos y escapas entendiendo el sistema solar, no disparando a nadie. Si lo que te enganchó de Deathloop fue descifrar el día, es la mejor elección de aquí.

**¿Hay juegos como Deathloop con poderes?**
Dishonored 2 y Prey son las elecciones directas: juegos de Arkane donde los poderes sobrenaturales redefinen cómo te mueves por un nivel. KUTO: The Lock of Time es el que está en camino, construido en torno a poderes temporales: rebobinado, ralentización, tiempo bala y una embestida temporal.

**¿Es Prey (2017) similar a Deathloop?**
Comparte la mitad de sim inmersivo, no el bucle. Talos I es una gran estación interconectada que aprendes como los distritos de Deathloop, y la mayoría de problemas tienen tres o cuatro soluciones. Su DLC Mooncrash añade un reinicio por partidas que los fans llaman un prototipo de Deathloop.

**¿La mecánica de invasión de Deathloop existe en otros juegos?**
Que Julianna invada tu bucle como jugadora rival viene de las invasiones al estilo Dark Souls. Ninguno de los juegos de esta lista la replica exactamente — la capa PvP de Deathloop sigue siendo bastante única.

**¿Necesito jugar Dishonored antes de los juegos como Deathloop?**
No, las historias no están conectadas. Pero Dishonored 2 es el mejor sitio para sentir de dónde vienen el movimiento y el diseño de niveles de Deathloop.

**¿Qué juego en camino se parece a Deathloop?**
KUTO: The Lock of Time — un Metroidvania de acción que dobla el tiempo, camino del Acceso Anticipado en Steam. Funciona con un bucle de morir y reintentar donde el progreso se conserva, y eliges dos poderes temporales por partida, así que cada intento se desarrolla distinto.

**¿Merece la pena jugar 12 Minutes después de Deathloop?**
Si te gustó el puzle de conocimiento, sí. Comprime el bucle a un apartamento y doce minutos, y cada retazo de información cambia lo que puedes hacer en el siguiente ciclo. Si te gustaron los tiroteos, sáltatelo — no hay ninguno.