# Mejores Metroidvania soulslike: Blasphemous y más
Source: https://thelockoftime.world/es/blog/best-soulslike-metroidvania-games
Los mejores Metroidvania soulslike — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols, Grime — que unen dificultad y mapas densos, y uno más por llegar.


Si quieres el castigo de un soulslike envuelto en un mapa Metroidvania — jefes que aprendes muriendo, una muerte que te cuesta algo y un mundo que se pliega sobre sí mismo — los mejores Metroidvania soulslike son Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols y Salt and Sanctuary. Abajo tienes los diez que merecen tu tiempo, incluido un juego por llegar que pasa la fórmula por el viaje en el tiempo.

## Por qué funciona la fusión

Un soulslike y un Metroidvania te piden cosas distintas, y los buenos híbridos consiguen las dos a la vez. Del lado souls viene la dificultad y su textura — jefes que son patrones que leer en vez de muros que desgastar, una penalización cuando caes y un lore contado a través del mundo en lugar de servido. Del lado Metroidvania viene el espacio: un lugar conectado con rutas bloqueadas que se abren a medida que ganas nuevo desplazamiento, de modo que explorar es su propia recompensa.

La costura entre ambos es donde viven estos juegos. Un soulslike puro es un pasillo de arenas; un Metroidvania puro puede dejarte pasear. Únelos y cada avance a terreno nuevo carga riesgo, cada atajo que desbloqueas es un alivio que ganaste y cada jefe es a la vez una puerta y una lección. La lista de abajo va ordenada más o menos por cuánto se apoya cada juego en la mitad souls, así que elige según cuánto castigo quieras de verdad. Para el panorama amplio, nuestro listado de [mejores juegos Metroidvania](/es/blog/best-metroidvania-games) los pone en contexto, y si los términos te lían hay una explicación en lenguaje llano de [qué es un Metroidvania](/es/blog/what-is-a-metroidvania).

## Blasphemous

El que define el subgénero para la mayoría. Blasphemous es un Metroidvania de horror religioso grotesco dibujado en pixel art denso, con animaciones de ejecución que recuerdas y un mundo — Cvstodia — empapado de culpa y penitencia. El primer juego no te da esquiva, lo que te obliga a leer el espaciado y comprometerte con los ataques en vez de machacar esquiva-y-golpe, y sus jefes son la prueba de verdad, cada uno un patrón que estudiar.

El mapa es un único lugar conectado con rutas bloqueadas tras reliquias y desplazamiento, y las plataformas se vuelven genuinamente crueles en los rincones opcionales. Si solo has oído el nombre, la pieza [historia de Blasphemous explicada](/es/blog/blasphemous-story-explained) desenreda su lore, y hay una lista completa de [juegos como Blasphemous](/es/blog/games-like-blasphemous) para cuando lo termines. Es el ancla de toda esta categoría.

## Blasphemous 2

El refinamiento. Blasphemous 2 mantiene el arte religioso grotesco y los jefes duros mientras afloja el combate — esta vez tienes esquiva, además de tres caminos de arma distintos entre los que cambias, cada uno abriendo diferentes opciones de desplazamiento y combate. Eso hace que las builds importen más y las peleas momento a momento sean más flexibles que el rígido juego de espaciado del original.

Es el paso natural si el primer juego te enganchó, y una entrada algo más amable si la rigidez del original te echó atrás. El mundo es un poco menos opresivo y el movimiento más indulgente, pero el diseño de jefes y el tono oscuro pasan directos. Juega el primero por la experiencia más cruda, este por la más afilada.

## Hollow Knight

El referente de todo el género, y el que la mayoría tiene en mente al decir "Metroidvania soulslike." Hollow Knight es un Metroidvania 2D dibujado a mano bajo un reino en ruinas de insectos, y es enorme — un mundo conectado de caminos ramificados, zonas ocultas y jefes que van de justos a genuinamente crueles. Lleva el ADN souls en silencio: sueltas tu moneda al morir y debes volver a recuperarla, y la historia vive en el mundo en lugar de en cinemáticas.

El combate es más simple que el de Blasphemous sobre el papel — un aguijón y un puñado de hechizos — pero el sistema de amuletos remodela cómo peleas, y los desafíos del final piden maestría real. Cambia el gore por la melancolía, más callado y triste que el resto de la lista. Si quieres la mitad de exploración al máximo, empieza aquí; [merece la pena Hollow Knight](/es/blog/is-hollow-knight-worth-it) desarrolla el argumento completo.

## Nine Sols

El construido en torno al parry. Nine Sols es un plataformas de acción dibujado a mano con un sistema de combate basado en la deflexión sacado de Sekiro — mides un parry para romper la postura del enemigo y luego castigas, en vez de rodar y picotear. Mantiene el mapa Metroidvania y un mundo oscuro y cargado de historia, este una mezcla "Taopunk" de mitología oriental y ciencia ficción decadente.

El foco en el combate es la diferencia. Donde Blasphemous premia el espaciado y la paciencia, Nine Sols premia la reacción y el ritmo, y sus jefes son duelos que aprendes golpe a golpe. Es uno de los Metroidvania soulslike más afilados de los últimos años, y de los más difíciles aquí una vez que las ventanas de parry se estrechan. Hay un listado aparte de [juegos como Nine Sols](/es/blog/games-like-nine-sols) si ese hilo reactivo y de duelos es el que quieres tirar.

## Salt and Sanctuary

Dark Souls en 2D, casi literalmente. Salt and Sanctuary toma toda la estructura souls — estadísticas, clases, un árbol de habilidades, un equivalente a la hoguera donde descansas y pierdes tu "sal" al morir — y la aplana sobre un plano 2D. El mapa está interconectado y es brutal, los jefes son enormes y la variedad de builds va más profunda que en casi todos los de aquí, desde armas de fuerza pesadas hasta lanzar hechizos.

Es más viejo y tosco que Blasphemous, con un arte más embarrado, pero el peso souls es el verdadero atractivo — el avance cauto por espacio hostil, el temor a perder una partida larga. Si el castigo y los sistemas de rol son lo que te gustó en los juegos de FromSoftware, esta es su traducción más pura a un Metroidvania de la lista.

## Ender Lilies: Quietus of the Knights

La vía más suave. Ender Lilies mantiene la atmósfera sombría y el mapa Metroidvania pero afloja el castigo. Encarnas a una sacerdotisa blanca que no puede blandir un arma ella misma — en su lugar purificas caballeros caídos e invocas sus espíritus para que luchen por ti, formando un repertorio de ataques a medida que avanzas. El arte es suave y melancólico, la banda sonora una de las mejores del género, y el mundo se despliega a un ritmo más amable.

Es el juego más indulgente de la lista, que es el punto. Si la dificultad souls de arriba te agotó pero aún quieres la melancolía, la exploración y la estructura de jefes, este rasca el mismo picor sin los mismos moratones. También es un buen primer Metroidvania soulslike si las opciones más duras intimidan.

## Grime

El del cuerpo más extraño. Grime es un Metroidvania soulslike ambientado en un mundo de piedra y carne vivas, y tu cabeza es un agujero negro colapsante que usas para absorber enemigos — una mecánica de parry que a la vez es tu economía de subida de nivel. Clava el timing para tragar un ataque y estás defendiendo y ganando recursos a la vez, lo que hace que su combate empuje constantemente hacia la agresión en lugar de la cautela.

El mundo es grotesco de un modo más cercano a la escultura surrealista que al gore religioso de Blasphemous, y las habilidades de desplazamiento que ganas son genuinamente ingeniosas. Los jefes son grandes, raros y exigentes, y la mecánica de absorción premia a quien se lanza en vez de encerrarse. Si ya has terminado las opciones obvias y quieres un Metroidvania soulslike que no se parezca a nada, este es el elegido.

## Death's Gambit: Afterlife

El pasado por alto. Death's Gambit: Afterlife es un Metroidvania soulslike 2D donde encarnas a un siervo de la Muerte enviado a acabar con una plaga de inmortales, lo que significa que los jefes son criaturas que se niegan a quedarse muertas. El relanzamiento Afterlife amplió el mundo, añadió clases y suavizó el combate, y luce su influencia de Dark Souls con orgullo — gestión de resistencia, un objeto de curación con cargas limitadas y peleas pesadas y deliberadas.

Se apoya más en las builds de rol que casi todos aquí, con clases distintas que remodelan cómo abordas tanto el combate como el desplazamiento, y un modo difícil para quien encontró demasiado amable el juego base. El mapa es un espacio Metroidvania conectado con las habituales rutas bloqueadas por habilidades. No tiene el pulido de Hollow Knight, pero para fans de souls que quieran más de ese peso concreto en 2D, cumple.

## The Last Faith

El que persigue a Blasphemous de forma más directa en lo visual. The Last Faith es un plataformas de acción Metroidvania gótico que luce sus influencias abiertamente — Bloodborne en la atmósfera, Castlevania en el mapa, Blasphemous en el gore y la podredumbre religiosa. Peleas con melé brutal y un juego de armas de fuego a distancia, y el mundo es denso en secretos, jefes opcionales y arquitectura desolada.

Es algo menos preciso que Blasphemous en partes — el combate puede sentirse más recargado, la dificultad más irregular — pero ningún otro juego de aquí iguala esa estética concreta tan de cerca. Si el arte y el tono de Blasphemous son lo que te mantuvo jugando más que las mecánicas solas, este es el seguimiento visual y tonal más cercano de la lista.

## Muy pronto: KUTO: The Lock of Time

Si lo que quieres es el combate Metroidvania oscuro y castigador con un gancho propio, KUTO: The Lock of Time merece seguimiento — y para ser claros, es nuestro propio juego por llegar, así que sopesa la recomendación con eso en mente. Encaja en esta lista como un Metroidvania de sabor soulslike: movimiento lateral, un arma de melé rápida, un mundo interconectado de trazados ramificados y jefes duros hechos para aprenderse. Lo único que hace que los de arriba no hacen es correr sobre un bucle de morir y reintentar — la muerte termina la partida, no tu progreso, y vuelves a entrar sabiendo más. Eso lo hace un Metroidvania basado en partidas, no un roguelike.

El gancho es el tiempo. Encarnas a Jokoan Kuto, un marginado de la Orden de los Guardianes del Tiempo — los guardianes encargados de mantener las eras en orden — traicionado por los dioses, que escapa de la muerte y sobrevive fusionándose con el titán Kronos. Ese vínculo lo arma con la Guadaña de Kronos, un arma física rápida que permanece en mano toda la partida, y con el mando sobre el tiempo mismo: tiempo bala, rebobinado, dash y más. Llevas dos poderes temporales a la vez y eliges qué par traer antes de cada partida, luego vives con esa decisión hasta que mueres.

Y el mundo se mueve por la historia en vez de bajar por un solo castillo — el antiguo Egipto, la era vikinga, una Roma en caída, la antigua Grecia donde Atenea es un jefe, el Viejo Oeste, una ciudad cíber de neón y el futuro lejano, cada era su propio campo de batalla con sus propias reglas. Como se apoya tanto en el bucle de partidas como en el mapa, también aparece en nuestro listado de [mejores juegos roguelike Metroidvania](/es/blog/best-roguelike-metroidvania-games), y si sopesas los dos géneros entre sí hay un análisis de [roguelike frente a Metroidvania](/es/blog/roguelike-vs-metroidvania).

KUTO: The Lock of Time llega pronto a Acceso Anticipado en Steam para Windows. [Añádelo a tu lista de deseados en Steam](https://store.steampowered.com/app/4755510) para seguirlo.

## ¿Por cuál deberías empezar?

Empieza por Hollow Knight por el paquete completo, o por Blasphemous si quieres el castigo y el arte grotesco por delante. ¿Quieres duelos basados en el parry? Nine Sols. ¿Los sistemas de rol más completos en 2D? Salt and Sanctuary. ¿Una vía más fácil? Ender Lilies. Y si estás mapeando el espacio híbrido más amplio, nuestro listado de [juegos como Hollow Knight y Silksong](/es/blog/games-like-hollow-knight-silksong) cubre el siguiente escalón de opciones centradas en la exploración.


## FAQ
**¿Qué es un Metroidvania soulslike?**
Es un juego 2D que aplica la dificultad estilo souls — jefes castigadores que aprendes muriendo, una penalización por muerte, lore críptico — sobre un mapa Metroidvania que exploras y desbloqueas en una sola partida. Blasphemous y Salt and Sanctuary son los ejemplos más claros. Tienes el combate de lectura de patrones de un soulslike y el mundo conectado y bloqueado por habilidades de un Metroidvania a la vez.

**¿Cuál es el mejor Metroidvania soulslike?**
Hollow Knight es la elección habitual por tamaño y pulido, y Blasphemous es la respuesta si quieres el filo sombrío y castigador por delante. Nine Sols es el más afilado si buscas combate basado en el parry. Los tres unen la dificultad souls con un mapa conectado y desbloqueable — empieza por la pieza que más te importe.

**¿Qué Metroidvania se parecen a Blasphemous?**
The Last Faith es el más cercano en estética — gore gótico y un mapa al estilo Castlevania. Salt and Sanctuary iguala el peso souls 2D de forma más directa, Hollow Knight y Nine Sols comparten el mapa conectado y los jefes castigadores, y Grime trae la misma brutalidad con un giro de parry y absorción. Hay un listado completo de juegos como Blasphemous si quieres profundizar.

**¿Es Hollow Knight un soulslike?**
Toma mucho de la plantilla souls — sueltas tu moneda al morir y debes recuperarla, los jefes exigen lectura de patrones y el lore se cuenta a través del mundo en vez de en cinemáticas. Es Metroidvania ante todo, pero la dificultad y la penalización por muerte lo colocan de lleno en la conversación del Metroidvania soulslike.

**¿Blasphemous es un soulslike o un Metroidvania?**
Ambos. El mapa interconectado, los desbloqueos de desplazamiento y el backtracking son puro Metroidvania. Los jefes castigadores, la narración críptica y la penalización por muerte vienen del lado soulslike. La mayoría de juegos de esta lista mezclan los dos igual — esa fusión es el atractivo del subgénero.

**¿Cuál es el Metroidvania soulslike más difícil?**
Nine Sols y Blasphemous están arriba para casi todos — Nine Sols por su parry implacable, Blasphemous por la falta de esquiva en el primer juego y sus gauntlets de plataformas brutales. Death's Gambit: Afterlife en sus modos duros también castiga. Ender Lilies es la vía más suave al subgénero si esos te agotan.

**¿Estos Metroidvania soulslike están en Steam?**
Sí — Blasphemous, Blasphemous 2, Hollow Knight, Nine Sols, Salt and Sanctuary, Ender Lilies, Grime, Death's Gambit: Afterlife y The Last Faith están todos en Steam. KUTO: The Lock of Time llega pronto a Acceso Anticipado en Steam para Windows.

**¿Qué es KUTO: The Lock of Time?**
Un Metroidvania de acción con manipulación del tiempo hecho en Unity. Encarnas a Jokoan Kuto, un marginado de la Orden de los Guardianes del Tiempo traicionado por los dioses que se fusiona con el titán Kronos, y luchas por distintas eras con la Guadaña de Kronos y poderes temporales. Tiene un bucle de morir y reintentar en vez de un guardado persistente, y llega pronto a Acceso Anticipado en Steam.