# Spiele wie Deathloop: 8 Loops, Heists und Immersive Sims
Source: https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-deathloop
8 Spiele wie Deathloop — Dishonored, Hitman, Outer Wilds, Returnal, Prey und mehr. Zeitschleifen, Immersive Sims und ein zeitbeugender Neuzugang.


Deathloop ist eigentlich zwei Spiele in einem: eine Arkane-Immersive-Sim mit freien Leveln und Kräften, und ein Zeitschleifen-Rätsel, dessen Siegbedingung Wissen ist. Die besten Spiele wie Deathloop sind Dishonored 2, Hitman World of Assassination, Prey, Outer Wilds, Returnal, 12 Minutes und The Forgotten City — plus ein kommendes zeitbeugendes Metroidvania, das die Zeitkräfte weiter treibt, als Colt es je konnte. Kein einzelnes Spiel macht alles, was Blackreef macht, also wähle nach der Hälfte, die du geliebt hast.

## Dishonored 2

Der engste Treffer, und es ist nicht knapp. Dasselbe Studio, dieselben freien Attentats-Sandboxes, und Colts Slab-Kräfte sind Dishonored-Kräfte in neuen Kostümen — Shift ist Blink, Nexus ist Domino, Karnesis ist enge Verwandtschaft von Windblast. Was Dishonored 2 hat und Deathloop nicht, ist eine gerade Kampagne mit Konsequenzen: kein Reset, also bleibt jeder Kill und jeder Alarm in den Akten. Was es hat und Deathloop nicht toppen kann, ist A Crack in the Slab — eine Mission, in der du in Echtzeit zwischen zwei Versionen desselben Anwesens im Abstand von Jahrzehnten wechselst. Wenn du Deathloop beendet hast und mehr Arkane-Leveldesign willst, fang hier an. Auf PC, PS4/PS5 und Xbox.

## Hitman World of Assassination

Deathloops Struktur mit noch sichtbaren Seriennummern. Hitman-Level sind Uhrwerk-Dioramen — jeder NPC auf einem Zeitplan, jede Route lernbar, jedes Ziel auf ein Dutzend Arten erreichbar — und eines zu meistern heißt, es so lange erneut zu spielen, bis du es kennst wie Colt Updaam. Der Reset ist eine Menüoption statt eines Story-Beats, aber das Spielmuster ist identisch: auskundschaften, lernen, planen, ausführen — und sich clever fühlen, wenn der Plan hält. Der Freelancer-Modus fügt sogar eine Roguelite-Ebene mit dauerhaften Freischaltungen hinzu. Auf PC und allen großen Konsolen.

## Prey

Der andere Arkane-Kandidat, für die Immersive-Sim-Hälfte. Talos I ist eine einzelne zusammenhängende Raumstation, die du Korridor für Korridor lernst, und fast jede verschlossene Tür hat einen zweiten und dritten Weg hindurch — einen Lüftungsschacht, einen Hack, dich selbst in eine Kaffeetasse verwandeln und unter der Lücke durchrollen. Im Hauptspiel gibt es keine Schleife, aber der DLC Mooncrash schraubt eine an: eine Run-basierte Flucht von einer Mondbasis, die die Gefahren bei jedem Versuch neu mischt, und von der viele bei Arkane bestätigt haben, dass sie direkt in Deathloop eingeflossen ist. Spiel Prey für die Station, dann Mooncrash für den Prototyp. Auf PC, PS4 und Xbox.

## Outer Wilds

Die reinste Zeitschleife, die je gebaut wurde, ganz ohne das Schießen. Die Sonne wird alle 22 Minuten zur Supernova und setzt ein winziges handgefertigtes Sonnensystem zurück; du behältst nichts außer dem, was du gelernt hast, und du beendest das Spiel, indem du es verstehst, statt es zu besiegen. Das ist Deathloops Wissens-Rätsel mit chirurgisch entferntem Kampf — der Moment, in dem der ganze Tag in deinem Kopf einrastet, ist derselbe Moment, nur größer. Wir führen eine vollständige Liste von [Spielen wie Outer Wilds](/de/blog/games-like-outer-wilds), falls dieses hier zündet. Auf PC, Konsolen und Switch.

## Returnal

Die Schleife als Spießrutenlauf statt als Rätsel. Selene stürzt auf Atropos ab, und jeder Tod startet den Zyklus neu — der Roguelike-Reset und die Zeitschleifen-Geschichte sind dasselbe Ereignis, was der klügste Trick des Spiels ist. Anders als in Deathloop mischen sich die Level bei jedem Run neu, und der Third-Person-Kampf ist echt gnadenloses Bullet-Hell. Spiel es, wenn du den Fatalismus der Schleife mit deutlich schärferen Zähnen willst. Auf PS5 und PC.

## 12 Minutes

Deathloops Tag, komprimiert auf zwölf Minuten und eine Wohnung. Ein Polizist unterbricht deinen Abend, die Schleife setzt sich zurück, und du kommst mit jedem Zyklus weiter, bewaffnet nur mit dem, was du beim letzten Mal gehört hast — ein Name, ein Versteck, eine Dialogzeile, die eine weitere freischaltet. Es ist aus der Vogelperspektive, kampffrei und gelegentlich frustrierend auf die Art, wie Adventure-Logik es sein kann — aber der Kern-Handel ist exakt Colts: Information ist die einzige Währung, die den Reset überlebt. Kurz ist es auch. Auf PC, Xbox, PS4/PS5 und Switch.

## The Forgotten City

Eine Zeitschleife, in der das Rätsel Menschen sind. Du landest in einer antiken römischen Stadt mit einem einzigen Gesetz — wenn jemand sündigt, sterben alle, und der Tag setzt sich zurück — und verbringst die Schleifen mit Verhören, Lauschen und dem Austesten, wo die Grenze wirklich verläuft. Es begann als Skyrim-Mod und spielt sich noch immer wie eine großartige Questreihe, die ein ganzes Spiel verschluckt hat. Das Nächste an Deathloops »knack den Tag, indem du seine Regeln lernst« — nur mit Gesprächen dort, wo früher die Machete war. Auf PC und Konsolen.

## KUTO: The Lock of Time

Unser eigenes Spiel, also gewichte das entsprechend. [KUTO: The Lock of Time](/de/blog/the-lock-of-time-everything-we-know) ist ein zeitbeugendes Action-Metroidvania, keine Immersive Sim — aber wenn Deathloop in dir den Wunsch geweckt hat, die Zeit selbst als Waffe zu führen, ist das hier der thematisch passende Kandidat. Du spielst Jokoan Kuto, einen ausgestoßenen Zeitwächter, der einen Verrat überlebt, indem er mit dem Titanen Kronos verschmilzt, und sich vorwärts durch die Epochen kämpft — altes Ägypten, ein zerfallendes Rom, der Wilde Westen, eine Neon-Cyber-Stadt, die ferne Zukunft — mit der Scythe of Kronos in der Hand.

Die Schleife ist Stirb-und-versuch-es-erneut: Der Tod setzt den Run zurück, aber dein Fortschritt bleibt, sodass jeder Versuch aus einer stärkeren Position startet. Die Zeitkräfte kommen als fünf Zeitschlüssel — Bullet-Time, Zurückspulen, Verlangsamen, darunter ein Zeit-Dash — und du trägst genau zwei in einen Run und tauschst zwischen den Versuchen. Deathloop verlangt von dir, die eine perfekte Route durch einen festen Tag zu finden; KUTO verlangt, jeden Run mit einem anderen Kräftepaar neu zu formen. Dieselbe Ideenfamilie, gerichtet auf Bewegung statt auf Mordtafeln. Es ist auf dem Weg in den Early Access auf Steam — [setz es hier auf die Wunschliste](https://store.steampowered.com/app/4755510).

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Wenn du eher nach Mechanik als nach Spiel sortierst: Die [besten Zeitschleifen-Spiele](/de/blog/best-time-loop-games) behandeln die Schleife selbst, und wir haben außerdem [Spiele, in denen du die Zeit zurückspulst](/de/blog/time-rewind-games) und [Spiele, in denen du die Zeit anhältst](/de/blog/games-where-you-stop-time) gesammelt — die zwei Tricks, die Colt nie ganz hinbekommen hat.


## FAQ
**Welches Spiel ist Deathloop am ähnlichsten?**
Dishonored 2 ist am nächsten dran — dasselbe Studio, dasselbe freie Leveldesign, und mehrere von Colts Kräften sind Dishonored-Kräfte mit neuen Namen. Shift ist Blink, Nexus ist Domino. Es tauscht die Schleife gegen eine gerade Kampagne.

**Ist Deathloop ein Roguelike?**
Nein. Die vier Distrikte und acht Ziele sind fest, der Fortschritt ist gescriptet, und du kannst Ausrüstung zwischen Schleifen mitnehmen, indem du sie mit Residuum tränkst. Es nutzt Wiederholung wie ein Rätsel, nicht wie ein Roguelike.

**Ist Hitman wie Deathloop?**
In der Struktur ja — Hitmans Level sind der klarste Vorfahre von Deathloops Distrikten. Du spielst dieselbe Karte erneut, lernst Abläufe und Routen und nutzt dieses Wissen, um den perfekten Kill einzufädeln. Es setzt sich nur per Neustart zurück statt per Story.

**Welche Spiele haben eine Zeitschleife wie Deathloop?**
Outer Wilds, 12 Minutes und The Forgotten City sind alle echte Zeitschleifen — die Welt setzt sich zurück, und nur dein Wissen bleibt. Returnal verpackt dieselbe Idee in Roguelike-Kampf.

**Ist Outer Wilds irgendwie wie Deathloop?**
Nur in der Schleife. Outer Wilds hat überhaupt keinen Kampf — die Sonne explodiert alle 22 Minuten, und du entkommst, indem du das Sonnensystem verstehst, nicht indem du jemanden erschießt. Wenn dich an Deathloop das Aufknacken des Tages gepackt hat, ist es hier die beste Wahl.

**Gibt es Spiele wie Deathloop mit Kräften?**
Dishonored 2 und Prey sind die direkten Kandidaten — Arkane-Spiele, in denen übernatürliche Kräfte verändern, wie du dich durch ein Level bewegst. KUTO: The Lock of Time ist das kommende, gebaut um Zeitkräfte: Zurückspulen, Verlangsamen, Bullet-Time und ein Zeit-Dash.

**Ist Prey (2017) Deathloop ähnlich?**
Es teilt die Immersive-Sim-Hälfte, nicht die Schleife. Talos I ist eine große zusammenhängende Station, die du wie Deathloops Distrikte lernst, und die meisten Probleme haben drei oder vier Lösungen. Sein DLC Mooncrash fügt einen Run-basierten Reset hinzu, den Fans einen Deathloop-Prototyp nennen.

**Gibt es die Invasions-Mechanik aus Deathloop in anderen Spielen?**
Julianna, die als rivalisierende Spielerin in deine Schleife eindringt, stammt von Invasionen im Stil von Dark Souls. Keines der Spiele auf dieser Liste bildet das exakt nach — Deathloops PvP-Ebene ist noch ziemlich einzigartig.

**Muss ich Dishonored vor Deathloop-ähnlichen Spielen spielen?**
Nein, die Geschichten hängen nicht zusammen. Aber Dishonored 2 ist der beste einzelne Ort, um zu spüren, woher Deathloops Bewegung und Leveldesign kommen.

**Welches kommende Spiel ist wie Deathloop?**
KUTO: The Lock of Time — ein zeitbeugendes Action-Metroidvania auf dem Weg in den Steam Early Access. Es läuft auf einer Stirb-und-versuch-es-erneut-Schleife, bei der der Fortschritt erhalten bleibt, und du wählst zwei Zeitkräfte pro Run, sodass jeder Versuch anders verläuft.

**Lohnt sich 12 Minutes nach Deathloop?**
Wenn dir das Wissens-Rätsel gefallen hat, ja. Es komprimiert die Schleife auf eine Wohnung und zwölf Minuten, und jeder Informationsfetzen verändert, was du im nächsten Zyklus tun kannst. Wenn dir das Schießen gefallen hat, lass es aus — es gibt keins.