# Die besten Metroidvania-Spiele: 17 Top-Empfehlungen
Source: https://thelockoftime.world/de/blog/best-metroidvania-games
Die besten Metroidvanias, von Super Metroid und Hollow Knight bis zu modernen Titeln wie Silksong, Ender Magnolia, Ultros und Nine Sols.


Frag fünf Leute nach dem besten Metroidvania, und du hörst Hollow Knight, seinen Nachfolger Silksong und Super Metroid in irgendeiner Reihenfolge — die ersten beiden wegen Umfang und Kampf, das dritte, weil fast alles andere auf dieser Liste ihm etwas schuldet. Der Name des Genres ist eine Mischung aus *Metroid* und *Castlevania*, und seine Regeln sind einfach: eine zusammenhängende Welt, durch Fähigkeiten abgeriegelt, in der du vorwärtsdrängst, bis du an eine Wand stößt, die du noch nicht überwinden kannst — dann kehrst du mit einer neuen Kraft zurück und stellst fest, dass die Wand eine Tür war. Neu bei alldem? Fang damit an, [was ein Metroidvania eigentlich ist](/de/blog/what-is-a-metroidvania).

Hier sind siebzehn, in denen man sich verlieren sollte, von den Begründern bis zu den besten Neuerscheinungen von 2025 — plus ein zeitbeugender Neuzugang, der noch kommt.

## Schnellauswahl

| Wenn du willst... | Spiel das |
| --- | --- |
| Das Beste insgesamt | Hollow Knight, oder Silksong, sobald du es durchhast |
| Den besten Einstieg | Guacamelee — hell, witzig und nachsichtig |
| Den härtesten Kampf | Blasphemous — langsam, bedächtig, näher an einem Souls-Spiel als an einem Plattformer |
| Die beste Geschichte | Ori and the Blind Forest |
| Die beste Neuerscheinung 2025 | Ender Magnolia: Bloom in the Mist |

## Super Metroid

Die Blaupause. Super Metroid (1994) setzte die Vorlage für atmosphärische, durch Fähigkeiten abgeriegelte Erkundung: eine einsame außerirdische Welt, fast kein Text und eine Karte, die dich lehrt, sie zu lesen. Fast jedes Spiel weiter unten schuldet ihm etwas. Wenn du mehr von dieser speziellen Stimmung eines isolierten Planeten willst, haben wir eine ganze Liste an [Spielen wie Metroid](/de/blog/games-like-metroid).

## Castlevania: Symphony of the Night

Der andere Begründer, und das Spiel, das dem Genre seine "-vania"-Hälfte gab. Symphony of the Night (1997) verschmolz Metroids Erkundung mit RPG-Fortschritt — Erfahrung, Stufen, Ausrüstung, eine riesige Gegenstandsliste — und machte Loot und Charakteraufbau zum Teil des Reizes. Es spielt sich bis heute wunderbar.

## Metroid Dread

Die Reihe, die alles begann, verfeinert zu einem angespannten, schnellen, modernen Teil. Dreads EMMI-Verfolgungssequenzen verwandeln Abschnitte der Karte in Stealth-Horror, und sein Kampf ist schneller und aggressiver als bei älteren Metroids. So reines Metroidvania, wie du es findest.

## Bloodstained: Ritual of the Night

Der geistige Nachfolger von Symphony of the Night, vom selben Designer. Bloodstained ist unverfroren altmodisch: ein weitläufiges gotisches Schloss, ein tiefes Herstellungs- und Splitter-System und Dutzende Stunden loot-getriebener Erkundung. Wenn SotN der Klassiker ist, den du verpasst hast, ist dies der moderne, nach seinem Vorbild gebaute.

## Guacamelee

Ein heller, witziger Ausreißer. Guacamelee packt seine Metroidvania-Karte in mexikanische Folklore, Lucha-Libre-Kampf und dimensionswechselndes Platforming, das gegen Ende teuflisch präzise wird. Es ist einer der zugänglichsten Wege ins Genre, und der Koop macht es zu einer seltenen couchtauglichen Wahl.

## Ori and the Blind Forest

Der schönste Teil, und einer der zugänglichsten. Ori verbindet präzises Platforming mit einer wirklich berührenden Geschichte und handgemalter Kunst, die noch immer umwerfend aussieht. Sein Nachfolger, Will of the Wisps, fügt richtigen Kampf und eine noch größere Welt hinzu — wenn du eines liebst, spiel das andere, und sieh dir unsere Liste der [Spiele wie Ori and the Will of the Wisps](/de/blog/games-like-ori-and-the-will-of-the-wisps) an, was als Nächstes kommt.

## Hollow Knight

Der moderne Höhepunkt für die meisten Spieler. Eine riesige, von Hand gezeichnete Unterwelt, Kampf mit echtem Gewicht und eine Erkundung, die Neugier auf Schritt und Tritt belohnt. Es sagt dir kaum, wohin du gehen sollst, und genau das ist der Reiz: Die Karte enthüllt sich, indem du selbst herumstöberst. Es ist groß, es ist schwer, und es ist das Spiel, das die meisten meinen, wenn sie "das beste Metroidvania" sagen.

## Blasphemous

Dark-Fantasy-Elend, wunderschön umgesetzt. Blasphemous siedelt seine Welt in verdrehter katholischer Ikonografie an und spielt seinen Kampf langsam und hart, näher an einem Souls-Spiel als an einem Plattformer. Wenn dieses grimmige, bedächtige Gefühl das ist, wonach du suchst, sieh dir [Spiele wie Blasphemous](/de/blog/games-like-blasphemous) und unseren Überblick über [Soulslike-Metroidvanias](/de/blog/best-soulslike-metroidvania-games) an. Der Nachfolger, Blasphemous 2, schärft den Kampf und ist der bessere Einstieg für Neulinge.

## Ender Lilies

Eine leisere Art von Trostlosigkeit. Ender Lilies ist ein melancholisches, wunderschönes Metroidvania, in dem du kämpfst, indem du die Geister der besiegten Gegner beschwörst und dir unterwegs ein Aufgebot an Angriffen aufbaust. Es verzeiht mehr als Blasphemous, teilt aber dieselbe gotische, wehmütige Atmosphäre — eine großartige Wahl, wenn du die Stimmung ohne die maximale Schwierigkeit willst.

## Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Der Nachfolger von Ender Lilies, und eine der großen Überraschungen von 2025. Ender Magnolia behält die Idee des Geister-Beschwörens bei, gibt sie aber mechanischen Homunkuli statt Gespenstern — jeder liefert eine Bewegungsfähigkeit oder einen Angriff, mit drei Varianten pro Homunkulus, die zugleich deinen Build ausmachen. Die Bosse treffen härter als je zuvor, und die vom Nebel vergiftete, viktorianisch angehauchte Welt ist das bislang schönste, was Binary Haze veröffentlicht hat. Wenn Ender Lilies die leise, traurige Cousine war, hat diese hier Zähne bekommen.

## Nine Sols

Eines der besten der aktuellen Welle. Nine Sols packt ein parry-basiertes "Sekiro-artiges" Kampfsystem in eine markante Taopunk-Welt mit handgezeichneter Kunst, und seine Bosse sind das Highlight. Es ist fordernd, aber fair, und schnell zu einem Genre-Liebling geworden — hier mehr zu [Spielen wie Nine Sols](/de/blog/games-like-nine-sols), falls es zündet.

## Bo: Path of the Teal Lotus

Ein Metroidvania, das mehr auf Geschick als auf Erkundung setzt. Bo packt seine Karte in japanische Folklore und eine liebenswerte Riege von Froschmönchen, und die Bosskämpfe sind der Grund, es zu spielen — knapp, fordernd und großzügig mit dem Checkpoint kurz vor dem, der wirklich zählt. Es erfindet die Struktur des Genres nicht neu, und das muss es ehrlich gesagt auch nicht: Allein das Platforming trägt es.

## Prince of Persia: The Lost Crown

Die Großbudget-Wiederbelebung, die niemand kommen sah. The Lost Crown ist ein hervorragend poliertes Metroidvania mit flüssigem Kampf, zeitbasierten Kräften und einem cleveren "Erinnerungssplitter"-System, das einen Schnappschuss der Karte macht, damit du weißt, wo diese verschlossene Tür war. Es gilt als eines der besten seit Jahren. Sieh dir [Spiele wie Prince of Persia: The Lost Crown](/de/blog/games-like-prince-of-persia-the-lost-crown) für ähnliche Titel an.

## Animal Well

Der Rätselkasten. Animal Well ist ein winziges, seltsames, akribisch gemachtes Spiel, in dem deine "Fähigkeiten" merkwürdige kleine Werkzeuge sind — ein Blasenstab, ein Frisbee — und der echte Fortschritt Wissen ist. Es versteckt Geheimnisse in Geheimnissen, und die Community gräbt noch immer. Nichts sonst auf dieser Liste fühlt sich genauso an.

## Ultros

Der seltsamste jüngere Vertreter des Genres. Ultros siedelt seine Metroidvania-Karte in einem kosmischen, gebärmutterförmigen Sarkophag an, überzieht sie mit neonfarbener, psychedelischer Kunst und legt eine Zeitschleifen-Struktur darüber, in der du zwischen den Resets ein absterbendes Ökosystem neu bepflanzt. Der Kampf fühlt sich gut an, selbst wenn du nicht ganz sicher bist, was gerade mit der Handlung passiert — und das ist oft der Fall, denn die Hard-Sci-Fi-Weltenbau-Ideen verlangen einiges an Geduld. Spiel es wegen der Optik und der Schleife; die Lore kann warten.

## Hollow Knight: Silksong

Der lang erwartete Nachfolger, erhältlich seit September 2025, und ein sofortiger Brennpunkt für das Genre. Silksong tauscht Hollow Knights langsames Treiben gegen schnellere, aggressivere Bewegung und Kampf, eine neue Welt und eine steilere Herausforderung. Wenn du es durchgespielt hast — oder noch auf deinen idealen Nachfolger wartest —, hat unsere Liste der [Spiele wie Hollow Knight: Silksong](/de/blog/games-like-hollow-knight-silksong) mehr.

## Die besten modernen Metroidvanias

Wenn deine Suche gezielt *modernen* Metroidvanias gilt, zählen vor allem die jüngeren: Hollow Knight und Silksong, Nine Sols, Ender Magnolia: Bloom in the Mist, Blasphemous 2, Ultros, Ori and the Will of the Wisps, Ender Lilies, Prince of Persia: The Lost Crown, Metroid Dread, Bo: Path of the Teal Lotus und Animal Well. Zusammen zeigen sie, wie weit sich das Genre gedehnt hat — von Soulslike-Parry-Duellen über handgemaltes Platforming bis zu Rätselkästen, die nie aufhören, Dinge zu verstecken. Und es lässt nicht nach: Wir führen eine laufende Liste der [Metroidvania-Spiele, die 2026 erscheinen](/de/blog/upcoming-metroidvania-games-2026), plus ein Regal an [Roguelike-Metroidvanias](/de/blog/best-roguelike-metroidvania-games) für Spieler, die die Struktur mit eingebautem Permadeath wollen.

## Der zeitbeugende Neuzugang: KUTO: The Lock of Time

Unser eigenes Spiel, KUTO: The Lock of Time, ist ein zeitbeugendes Action-Metroidvania — kein Roguelike, auch wenn es diesem Schnittpunkt nahesteht. Du beugst die Zeit und kämpfst dich mit der Sense des Kronos durch die Epochen, und eine Stirb-und-versuch-es-erneut-Struktur erhält die Meta-Progression zwischen den Toden. Die Karte öffnet sich auf die vertraute Metroidvania-Art, nur dass die Schlüssel Zeitkräfte sind: Bullet-Time, Zurückspulen, Dash. Wenn diese Mischung nach deinem Ding klingt, kannst du [KUTO auf Steam auf die Wunschliste setzen](https://store.steampowered.com/app/4755510).


## FAQ
**Was ist das beste Metroidvania-Spiel?**
Hollow Knight ist die häufigste Wahl: eine riesige, von Hand gezeichnete Welt, Kampf mit echtem Gewicht und eine Erkundung, die Neugier belohnt. Der Nachfolger Silksong, erhältlich seit September 2025, ist der andere Name, nach dem die Leute jetzt greifen. Beide bauen auf den genreprägenden Klassikern auf: Super Metroid und Castlevania: Symphony of the Night.

**Was sind die besten modernen Metroidvanias?**
Für Spiele aus den letzten Jahren stechen Hollow Knight und sein Nachfolger Silksong, Nine Sols, Ender Magnolia: Bloom in the Mist, Blasphemous und Blasphemous 2, Ultros, Ori and the Will of the Wisps, Ender Lilies, Prince of Persia: The Lost Crown, Metroid Dread und Animal Well heraus. Zusammen decken sie schnellen Kampf, Soulslike-Schwierigkeit, wunderschöne Optik und clevere Rätselkästen ab.

**Welches gute Metroidvania ist wie Blasphemous?**
Wenn du dieselbe düstere Atmosphäre und den bedächtigen, harten Kampf willst, probiere Nine Sols, Ender Lilies und Salt and Sanctuary. Wir führen einen kompletten Überblick über Spiele wie Blasphemous und eine separate Liste an Soulslike-Metroidvanias, falls es dir vor allem um die Schwierigkeit geht.

**Ist Hollow Knight ein guter Einstieg?**
Ja, mit einer Einschränkung: Es ist groß und nimmt dich nicht an die Hand, und genau das lieben die Leute daran. Wenn du zuerst etwas Geführteres möchtest, ist Ori and the Blind Forest oder Guacamelee ein sanfterer Einstieg ins Genre.

**Was unterscheidet ein Metroidvania von einem Plattformer?**
Ein Plattformer ist meist eine Abfolge von Levels. Ein Metroidvania ist eine zusammenhängende Welt, die durch Fähigkeiten abgeriegelt ist, in der Fortschritt durch Erkundung und Zurückgehen entsteht statt durch das Wechseln von Abschnitt zu Abschnitt. Diese eine verbundene Karte, die sich langsam öffnet, während du neue Kräfte gewinnst, ist das, was alle Spiele dieser Liste gemeinsam haben.

**Was ist der Unterschied zwischen Metroid und Castlevania innerhalb des Metroidvania-Genres?**
Metroid setzt auf atmosphärische, einsame Erkundung mit wenig Story und spärlichen Upgrades. Castlevania: Symphony of the Night fügte RPG-Schichten hinzu — Erfahrung, Stufen, Ausrüstung, eine riesige Gegenstandsliste. Moderne Metroidvanias leihen sich von beiden, und die meisten lehnen sich bei der Fortschrittstiefe stärker an Castlevania an.

**Wie lange dauert es, Hollow Knight durchzuspielen?**
Ein konzentrierter erster Durchgang dauert rund 25-40 Stunden; wer auf 100 % spielt, berichtet von über 60. Das Basisspiel ist für das Genre sehr groß, und das kostenlose DLC Godmaster fügt deutlich mehr Endgame-Inhalt hinzu.

**Sind Metroidvanias schwer?**
Das schwankt. Hollow Knight, Blasphemous und Nine Sols sind wirklich schwer; Ori and the Blind Forest und Guacamelee verzeihen mehr. Die Schwierigkeit kommt meist von Bosskämpfen und Navigation, nicht allein von Reflexen, und viele moderne Teile lassen dich sie anpassen.

**Zählt Metroid Dread als Metroidvania?**
Ja — es ist die Reihe, die dem Genre seine "Metro"-Hälfte gab, also ist Metroid Dread so reines Metroidvania, wie es nur geht. Dread fällt durch die EMMI-Verfolgungssequenzen und ein schnelleres, aggressiveres Kampfgefühl im Vergleich zu älteren Teilen auf.

**Welche Metroidvania-Spiele erscheinen bald?**
Das Genre ist lebendig. Neben etablierten Reihen veröffentlichen kleinere Studios ständig Metroidvanias. KUTO: The Lock of Time ist eines, das man im Blick behalten sollte: ein zeitbeugendes Metroidvania mit Stirb-und-versuch-es-erneut-Struktur und Kampf per Zeitmanipulation, das Schauplätze vom Alten Ägypten bis in eine Science-Fiction-Zukunft umspannt.

**Welche Zeitkräfte nutzt KUTO: The Lock of Time in seiner Metroidvania-Struktur?**
Das Spiel gibt Jokoan Kuto Zeitfähigkeiten, die aus seiner Bindung an den Titanen Kronos stammen — Bullet-Time, Zurückspulen, Dash und weitere, zusammengefasst als "Zeitschlüssel". Du wählst zwei pro Durchlauf. In einer Metroidvania-Struktur legen Zeitkräfte ganz natürlich einen Fortschritt nahe, bei dem neue Fähigkeiten zuvor unerreichbare Bereiche öffnen.