# Andrii Kovalenko
Source: https://thelockoftime.world/de/blog/author/andrii-kovalenko
Andrii Kovalenko ist Teil des Teams, das KUTO: The Lock of Time entwickelt. Er schreibt über die Zeitschlüssel, die Geschichte des gebrochenen Eids und die zeitbeugenden Action-Adventures, von denen sich das Studio inspirieren lässt — meist von innen heraus, während die Systeme noch abgestimmt werden.

## Artikel von Andrii Kovalenko
- [Corpse-Run-Mechaniken: von Dark Souls zu KUTO](https://thelockoftime.world/de/blog/corpse-run-mechanics): Wie sich das Zurückholen der Beute nach dem Tod von Dark Souls und Hollow Knight bis zu KUTOs Temporal Remnant entwickelt hat.
- [Wie man Gegner baut, die Zeitreisende aushalten](https://thelockoftime.world/de/blog/enemy-ai-time-travelers): Wie man Gegner-KI für Spieler baut, die zurückspulen, Zeit verlangsamen oder anhalten können, ohne jeden Kampf kaputtzumachen.
- [Art Direction für eine zerschlagene Zeitleiste](https://thelockoftime.world/de/blog/shattered-timeline-art-direction): Wie man Altes Ägypten, Rom, Cyber-Straßen und Zukunftsruinen in einer visuellen Sprache hält, ohne dass das Spiel wie ein Kostümkeller wirkt.
- [Bullet Time für 2.5D Action entwerfen](https://thelockoftime.world/de/blog/time-dilation-game-design): Wie Zeitdilatation in einem 2.5D-Metroidvania funktionieren kann, ohne den Rhythmus des Kampfs zu zerstören.
- [Spiele wie Ocarina of Time: Okami, Tunic & mehr](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-ocarina-of-time): Spiele wie Ocarina of Time — 3D-Action-Adventures mit Dungeons, Item-Schlüsseln und der Zeit selbst als Mechanik: Okami HD, Tunic, Death's Door und mehr.
- [Wie lange dauert Saros: 20–25 Stunden (frühe Daten)](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-saros): Frühe Community-Zahlen setzen einen ersten Durchgang von Saros auf 20–25 Stunden an, das geheime Ende insgesamt auf 22–27. Wird aktualisiert.
- [Lohnt sich Saros? Ehrliches Urteil nach dem Hype](https://thelockoftime.world/de/blog/is-saros-worth-it): Lohnt sich Saros? Ehrliche Einschätzung von Schwierigkeit, Preis, Story und für wen Housemarques kosmisches Horror-Roguelike wirklich taugt.
- [Saros Story erklärt](https://thelockoftime.world/de/blog/saros-story-explained): Saros Story erklärt — wer Arjun und Nitya sind, was der Yellow Shore will und was das Haupt- und das geheime Ende wirklich bedeuten.
- [Silksong: Sea of Sorrow DLC — Alles, was wir wissen](https://thelockoftime.world/de/blog/silksong-sea-of-sorrow-dlc): Sea of Sorrow ist Silksongs kostenlose Erweiterung für 2026. Was Team Cherry bestätigt hat, was noch Gerücht ist, und wie es zur DLC-Historie passt.
- [Beste Soulslike-Metroidvanias: Blasphemous und mehr](https://thelockoftime.world/de/blog/best-soulslike-metroidvania-games): Die besten Soulslike-Metroidvanias — Blasphemous, Hollow Knight, Nine Sols, Grime — verbinden Härte und dichte Karten, plus ein Geheimtipp.
- [Blasphemous vs Dead Cells: Welches solltest du kaufen?](https://thelockoftime.world/de/blog/blasphemous-vs-dead-cells): Blasphemous vs Dead Cells — handgebautes Soulslike-Metroidvania gegen prozeduralen Roguelite. Kampf, Schwierigkeit, Wiederspielwert und ein Fazit.
- [Spiele wie Blasphemous auf Mobile (Android & iOS)](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-blasphemous-mobile): Spiele wie Blasphemous auf Mobile — und Blasphemous selbst läuft per Netflix Games auf dem Handy. Dunkle Soulslikes und Metroidvanias für Android & iOS.
- [Ist Blasphemous ein Soulslike? Ja, mit Nuancen](https://thelockoftime.world/de/blog/is-blasphemous-a-soulslike): Ist Blasphemous ein Soulslike? Ja — Todesstrafe, strafende Bosse, verbundene Welt. Aber es ist zuerst ein 2D-Metroidvania, ganz ohne Ausdauerleiste.
- [Spiele wie Metroid: Isolation, Sequence-Breaking & mehr](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-metroid): Spiele wie Metroid, die Isolation und Sequence-Breaking richtig treffen — Hollow Knight, Axiom Verge, Environmental Station Alpha, The Lost Crown und mehr.
- [Wie lange dauert Silksong: 20–30 Stunden + 100%](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-hollow-knight-silksong): Silksong dauert 20–25 Stunden auf dem Hauptpfad, 27–32 mit echter Erkundung und 50–60 für 100%. Alle Komplettierungszeiten, mit Quellen.
- [Wie lange dauert Nine Sols? 20-25 Std + 100%](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-nine-sols): Nine Sols dauert 20-25 Stunden für die Hauptstory, mit Nebeninhalten eher 30, und 30-40 für volle Komplettierung. Alle Spielzeiten im Detail.
- [Die besten Zeitschleifen-Metroidvanias 2026](https://thelockoftime.world/de/blog/best-time-loop-metroidvania-games): Die besten Zeitschleifen-Metroidvanias — Timespinner, Outer Wilds, The Lost Crown, The Messenger, Dead Cells — plus ein kommender zeitbeugender Tipp.
- [Spiele wie Deathloop: 8 Loops, Heists und Immersive Sims](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-deathloop): 8 Spiele wie Deathloop — Dishonored, Hitman, Outer Wilds, Returnal, Prey und mehr. Zeitschleifen, Immersive Sims und ein zeitbeugender Neuzugang.
- [Lohnt sich Nine Sols? Ein ehrliches Urteil 2026](https://thelockoftime.world/de/blog/is-nine-sols-worth-it): Lohnt sich Nine Sols? Ehrliche Einschätzung zu Parier-Kampf, Taopunk-Story, Länge, Schwierigkeit und wer es 2026 kaufen oder auslassen sollte.
- [Spiele wie Ori and the Will of the Wisps](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-ori-and-the-will-of-the-wisps): 8 Spiele wie Ori and the Will of the Wisps — Hollow Knight, Blasphemous und weitere Metroidvanias, die auf Bewegung und Gefühl aufbauen.
- [Lohnt sich Rogue Legacy 2?](https://thelockoftime.world/de/blog/is-rogue-legacy-2-worth-it): Lohnt sich Rogue Legacy 2? Ehrliche Einschätzung zu Meta-Progression, Klassenvielfalt, Schwierigkeit und ob es das Original schlägt.
- [Blasphemous-Story erklärt: das Wunder & die Enden](https://thelockoftime.world/de/blog/blasphemous-story-explained): Blasphemous-Story erklärt — was das Wunder ist, wer der Büßer ist, warum du zu Escribar aufsteigst, und wie das wahre Ende zu Blasphemous 2 führt.
- [Spiele wie Braid: 8 zeitbeugende Puzzle-Tipps](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-braid): Spiele wie Braid — von Fez und The Witness bis The Pedestrian und Katana Zero. Kunstvolle Puzzle-Platformer und Zeitmanipulations-Spiele im selben Geist.
- [Spiele wie Katana Zero: 8 schnelle, tödliche Tipps](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-katana-zero): Spiele wie Katana Zero — Hotline Miami, Ghostrunner, Furi, Superhot und mehr. Ein-Treffer-Tod-Action, Zeitlupenkämpfe und Retry-bis-perfekt-Flow.
- [Griechische Mythologie-Spiele: 8 lohnende Mythen](https://thelockoftime.world/de/blog/greek-mythology-games): Die besten Spiele mit griechischer Mythologie — God of War, Hades, Assassin's Creed Odyssey, Apotheon u.a. — wo Götter, Titanen und Monster die Welt sind.
- [Lohnt sich Animal Well 2026?](https://thelockoftime.world/de/blog/is-animal-well-worth-it): Lohnt sich Animal Well? Ein ehrlicher Blick auf das Rätsel-Design, die Geheimnisse, den fast kampflosen Aufbau und für wen sich der Kauf lohnt.
- [MECCHA CHAMELEON: Warum das Versteck-Spiel explodiert ist](https://thelockoftime.world/de/blog/meccha-chameleon-explained): MECCHA CHAMELEON erklärt — das Tarn-Versteckspiel, das über 10 Mio. Mal verkauft wurde. Was es ist, warum Streamer es explodieren ließen, und was neu ist.
- [Spiele wie Prince of Persia: The Lost Crown](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-prince-of-persia-the-lost-crown): Spiele wie Prince of Persia: The Lost Crown — Nine Sols, Hollow Knight, Metroid Dread, Touhou Luna Nights und weitere zeitbeugende Metroidvanias.
- [Spiele wie Superhot](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-superhot): Spiele wie Superhot: Severed Steel, My Friend Pedro, Katana Zero, John Wick Hex — stilvolle Denk-dann-Schieß-Action, plus ein kommender Zeitbeuger.
- [Spiele wie Blasphemous: düstere Soulslike-Metroidvanias](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-blasphemous): Spiele wie Blasphemous — Hollow Knight, Nine Sols, The Last Faith, Ender Lilies — harte Soulslike-Metroidvanias, plus ein zeitbiegender Neuling.
- [Collapsing-World-Spiele: wenn die Welt zerbricht](https://thelockoftime.world/de/blog/collapsing-world-games): Spiele, in denen die Welt keine stabile Kulisse ist, sondern bricht — und warum es sich anders anfühlt, durch einen kollabierenden Schauplatz zu kämpfen.
- [Dead Cells Lore erklärt](https://thelockoftime.world/de/blog/dead-cells-lore-explained): Dead Cells Lore erklärt — wer der Geköpfte ist, was das Siechtum ist und was die Geschichte über alle Enden hinweg wirklich bedeutet.
- [Destruktive Level-Mechaniken: wenn Zerstören sich lohnt](https://thelockoftime.world/de/blog/destructible-level-mechanics): Wie Spiele zerstörbare Umgebungen in echte Abwägungen verwandeln — und warum das Zerstören von Stabilem der klügste Zug sein kann.
- [Spiele wie Hollow Knight: Silksong — 10 Empfehlungen](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-hollow-knight-silksong): 10 Spiele wie Hollow Knight: Silksong — Nine Sols, Dead Cells, Ori, Animal Well und mehr. Plus ein Metroidvania mit Zeitkräften.
- [Spiele wie Nine Sols — 8 fordernde Metroidvanias](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-nine-sols): 8 Spiele wie Nine Sols — Hollow Knight, Dead Cells, Prince of Persia: The Lost Crown u. v. m. Präzise Metroidvanias mit harten Bossen und dichten Welten.
- [Spiele wie Outer Wilds — Zeitschleifen und Erkundung](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-outer-wilds): 8 Spiele wie Outer Wilds — von Return of the Obra Dinn und Tunic bis In Stars and Time. Rätselhafte, schleifenbasierte Erkundungsspiele für PC.
- [Spiele wie Returnal: 9 Alternativen (alle auf PC)](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-returnal-pc): 9 Spiele wie Returnal auf PC — Bullet-Hell-Roguelikes, Todesschleifen und ein kommendes Spiel mit Zeitkräften.
- [Spiele wie Saros: 8 Roguelikes nach Housemarques Hit](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-saros): 8 Spiele wie Saros — von Returnal und Hades bis Dead Cells und Risk of Rain 2. Bullet-Hell-Roguelikes für PS5 und PC.
- [Hollow Knight wahres Ende erklärt](https://thelockoftime.world/de/blog/hollow-knight-true-ending-explained): Hollow Knight wahres Ende erklärt — wie man Dream No More freischaltet, was es bedeutet und wie es sich von den anderen Enden unterscheidet.
- [Wie lange dauert Blasphemous? 12–18 Std + wahres Ende](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-blasphemous): Blasphemous dauert 12–18 Std für die Story, 16–22 bis zum leicht verpassten wahren Ende und 25–35 für 100% + DLC. Alle Spielzeiten im Detail.
- [Wie lange dauert Celeste](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-celeste): Wie lange dauert Celeste — Hauptstory, alle Erdbeeren und der brutale Aufbau der B-Sides und C-Sides.
- [Wie lange dauert Curse of the Dead Gods](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-curse-of-the-dead-gods): Wie lange dauert Curse of the Dead Gods — erster Durchlauf, vollständige Tempel-Freischaltung und alles im Endgame.
- [Wie lange dauert Dead Cells](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-dead-cells): Wie lange dauert Dead Cells — Hauptstory, Komplettlösung und 100%-Durchläufe erklärt, plus was deine Zeit wirklich beeinflusst.
- [Wie lange dauert Hades 2](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-hades-2): Wie lange dauert Hades 2 nach dem 1.0-Release — erster Durchlauf, das wahre Ende und volle Abschlusszeiten.
- [Wie lange dauert Hades? 8–20 Stunden bis zur Flucht](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-hades): Hades dauert 8–20 Stunden bis zur ersten Flucht — das volle Story-Ende braucht aber rund 50 Läufe. Das beeinflusst die Anzahl.
- [Wie lange dauert Hollow Knight](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-hollow-knight): Wie lange dauert Hollow Knight — Hauptstory, wahres Ende und 112%-Komplettierung, plus was Durchläufe kürzer oder länger macht.
- [Wie lange dauert Ori and the Will of the Wisps](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-ori-and-the-will-of-the-wisps): Ori and the Will of the Wisps dauert 8–12 Stunden für die Story und 15–20 für 100% — plus der Aufbau der Geisterprüfungen.
- [Wie lange dauert Returnal? Story + Turm des Sisyphos](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-returnal): Returnal dauert 15–25 Stunden bis zum ersten Durchlauf — die volle Story fast doppelt so lang. Plus Turm des Sisyphos für PC und PS5.
- [Wie lange dauert Rogue Legacy 2](https://thelockoftime.world/de/blog/how-long-to-beat-rogue-legacy-2): Wie lange dauert Rogue Legacy 2 — Hauptstory, wahres Ende, Aufstiegsmodus und der Aufbau der vollen Komplettierung.
- [Lohnt sich Dead Cells im Jahr 2026?](https://thelockoftime.world/de/blog/is-dead-cells-worth-it): Lohnt sich Dead Cells? Ehrliche Einschätzung zu Gameplay, DLC, Wert zum Vollpreis vs. im Sale und wer es 2026 kaufen sollte.
- [Lohnt sich Hades 2? Das Urteil nach dem 1.0-Release](https://thelockoftime.world/de/blog/is-hades-2-worth-it): Lohnt sich Hades 2, jetzt wo es den Early Access verlassen hat? Was das fertige 1.0-Spiel bietet, wo es spielbar ist und wer zugreifen sollte.
- [Lohnt sich Hollow Knight?](https://thelockoftime.world/de/blog/is-hollow-knight-worth-it): Lohnt sich Hollow Knight? Ehrliche Einschätzung zu Erkundung, Schwierigkeit, Länge und ob es 2026 den Vollpreis wert ist.
- [Lohnt sich Returnal auf dem PC?](https://thelockoftime.world/de/blog/is-returnal-worth-it): Lohnt sich Returnal auf dem PC? Ehrliche Einschätzung zu Schwierigkeit, PC-Port-Qualität, Story und ob der Roguelike-Loop den Preis rechtfertigt.
- [Lohnt sich Slay the Spire 2?](https://thelockoftime.world/de/blog/is-slay-the-spire-2-worth-it): Slay the Spire 2 im Test: Lohnt der MegaCrit-Nachfolger von 2026? Was neu ist, wer kaufen sollte und wer bei STS1 bleibt.
- [Returnal Story erklärt](https://thelockoftime.world/de/blog/returnal-story-explained): Returnal Story erklärt — wer Selene ist, was der Kreislauf auf Atropos wirklich bedeutet und was das Ende über das Haus und den Autounfall enthüllt.
- [Roguelike-Todesmechanik: Warum Sterben zum Design gehört](https://thelockoftime.world/de/blog/roguelike-death-mechanic): Wie Roguelikes den Tod vom Rückschlag zur Kernmechanik machen — und warum die besten Spiele dich verlieren lassen, als wäre es deine eigene Idee.
- [Die besten Metroidvania-Spiele: 17 Top-Empfehlungen](https://thelockoftime.world/de/blog/best-metroidvania-games): Die besten Metroidvanias, von Super Metroid und Hollow Knight bis zu modernen Titeln wie Silksong, Ender Magnolia, Ultros und Nine Sols.
- [Die besten Roguelike-Spiele zum Spielen](https://thelockoftime.world/de/blog/best-roguelike-games): Die besten Roguelike-Spiele — Hades, Dead Cells, Slay the Spire, Risk of Rain 2, Returnal — von Action über Karten bis Shooter.
- [Die besten Roguelike-Metroidvania-Spiele](https://thelockoftime.world/de/blog/best-roguelike-metroidvania-games): Die besten Roguelike-Metroidvanias — Dead Cells, Rogue Legacy 2, Skul, Have a Nice Death — plus ein kommendes über Zeit.
- [Die besten Zeitschleifen-Spiele 2026](https://thelockoftime.world/de/blog/best-time-loop-games): Die besten Zeitschleifen-Spiele — Outer Wilds, Returnal, 12 Minutes, Deathloop — bei denen Sterben oder Reset die Mechanik ist, plus ein Zeit-Metroidvania.
- [Die besten Bullet-Time-Spiele (2026)](https://thelockoftime.world/de/blog/bullet-time-games): Die besten Bullet-Time-Spiele — Max Payne, Superhot, F.E.A.R., Out of Action — Zeitlupenkampf richtig gemacht, plus ein kommendes Zeit-Metroidvania.
- [Game Feel: Was guten Kampf gut anfühlen lässt](https://thelockoftime.world/de/blog/game-feel-what-makes-combat-good): Was Game Feel ist und warum er über Action-Kampf entscheidet: Treffer-Feedback, Wucht, Reaktion und die Details, die einen Schlag spürbar machen.
- [Spiele wie Dead Cells: bester Roguelike-Action](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-dead-cells): Spiele wie Dead Cells — Hades, Skul, Rogue Legacy 2, Have a Nice Death — schnelle Roguelike-Action mit präzisem Kampf, plus ein zeitbiegender Neuling.
- [Spiele wie Hades: 13 Roguelikes für danach](https://thelockoftime.world/de/blog/games-like-hades): 13 Action-Roguelikes wie Hades — Dead Cells, Windblown, Death Must Die, Hades II und mehr — plus Mobile-Tipps und die nächste Hades-Alternative.
- [Spiele, in denen du die Zeit anhalten kannst](https://thelockoftime.world/de/blog/games-where-you-stop-time): Spiele, in denen du die Zeit anhältst — Superhot, Quantum Break, TimeShift und mehr — Kampf und Rätsel bei stehender Uhr, plus ein kommendes Metroidvania.
- [Roguelikes nach Mythen: Götter und Titanen](https://thelockoftime.world/de/blog/mythology-roguelikes-gods-and-titans): Warum Mythologie und Roguelikes so gut passen — von Hades bis zu Spielen über griechische und römische Götter, Schicksal, Tod und die Titanen der Zeit.
- [Prozedurale Generierung in Spielen: So funktioniert sie](https://thelockoftime.world/de/blog/procedural-generation-in-games): Was prozedurale Generierung ist, welche Typen und Algorithmen Spiele für Level und Welten nutzen und wie sie sich von zufälliger Generierung unterscheidet.
- [Roguelike vs. Roguelite vs. Metroidvania, erklärt](https://thelockoftime.world/de/blog/roguelike-vs-metroidvania): Roguelike, Roguelite und Metroidvania — was jeder Begriff bedeutet, wie sie sich unterscheiden und wie Spiele alle drei zu einer Schleife verbinden.
- [Die fünf Zeitschlüssel in KUTO: The Lock of Time](https://thelockoftime.world/de/blog/the-five-time-keys-explained): Ein Guide zu den fünf Zeitschlüsseln in KUTO: The Lock of Time — Recall, Dilation, Leap, Fracture und Stillness — und wie man sie kombiniert.
- [KUTO: The Lock of Time — alles, was wir wissen](https://thelockoftime.world/de/blog/the-lock-of-time-everything-we-know): Was KUTO: The Lock of Time ist — die Geschichte, die Sense des Kronos, die Zeitkräfte und die Run-Schleife. Der komplette Überblick zum Spiel.
- [Die Lore von KUTO: Kronos und die Götter](https://thelockoftime.world/de/blog/the-lock-of-time-lore): Die Geschichte von KUTO: The Lock of Time — ein von den Göttern verratener Zeitwächter, an den Titanen Kronos gebunden, mit seiner Sense bewaffnet.
- [Zeit-Rückspul-Spiele: den Tod rückgängig machen](https://thelockoftime.world/de/blog/time-rewind-games): Warum Zeit-Rückspul-Spiele so befriedigen — von Braid bis Prince of Persia — und wie das Rückgängigmachen des Todes dein Risikoverhalten im Kampf ändert.
- [Kommende Metroidvania-Spiele 2026](https://thelockoftime.world/de/blog/upcoming-metroidvania-games-2026): Die meisterwarteten Metroidvania-Spiele 2026 — Silksong, Indie-Highlights und ein zeitbeugender Metroidvania-Neuling.
- [Die meisterwarteten Indie-Roguelikes 2026](https://thelockoftime.world/de/blog/upcoming-roguelikes-2026): Die Indie-Roguelikes für die Wunschliste 2026 — von Hades II bis Skul — plus ein zeitbeugender Neuling, in dem du mit Kronos gegen die Götter kämpfst.
- [Was ist ein Metroidvania?](https://thelockoftime.world/de/blog/what-is-a-metroidvania): Was ein Metroidvania ist, woher der Name kommt, wie Fähigkeiten-Gating und Backtracking funktionieren und welche Spiele das Genre prägen.
- [Was ist ein Roguelike? Ein Guide für Einsteiger](https://thelockoftime.world/de/blog/what-is-a-roguelike): Was ein Roguelike ist, wie es sich vom Roguelite unterscheidet und warum Permadeath und prozedurale Level das Genre prägen.